Solucja do LBA 1
Autor: Aleksander Jarecki
e-mail:niclas7@wp.pl

Po przesuchaniu historii zaczynamy gra Twinsenem. Jestemy w hmm... Nazw to "Wariatkowem". Musimy si wydosta. Wcz tryb agresywny (F3). Po chwili przyjeda pracownik i mamy chwil na pobicie go (SPACJA). Wchodzimy na platform i lecimy. Zabijamy 2-ch pracownikw i bierzemy jednemu kluczyk. Schodzimy po schodach i podchodzimy do drzwi. Przechodzimy przez nie i zabijamy ludzika. Na prawo jest pokj gdzie w jednej z szaf odnajdujemy swoje rzeczy. W tum samym pokoju jest ubir ktry zakadamy. Wychodzimy i idziemy po schodach w gr. Tam zabijamy szybko ludzika stojcego obok alarmu, a nastpnie drugiego, ktry ma klucz. Wychodzimy. Przebiegamy koo stranikw w nasze prawo i rozmawiamy z rabbibunny. Wczamy tryb dyskretny i wciskamy spacj. Moemy rozmawia ze wszystkimi ale najwaniejsze jest ucieknicie do domu. Biegniemy cigle na lewy-dolny rg ekranu a dobiegniemy do ony. Wchodzimy z ni do domu gdzie api nas groboklony, przez co znowu musimy ucieka z zakadu psychiatrycznego. Gdy powtrzylimy to, idziemy do domu ktry jest strzeony. Musimy znale inne wejcie. Wskakujemy na kamienie na lewo od domu i wspinamy si a do komina ktry jest do daleko od domu. W domu znajdujemy tunik oraz magiczn kul.

Idziemy do tawerny (na tym budynku siedzi sobie so) i pytamy si grobo siedzcego na pitrze. Musimy i do kelnera i kupi mu drinka. Powie nam, e Zoe bya w porcie. Przed pjciem do portu znajd aptek i zabierz butelk syropu! So stojcy przy bramie musi by martwy. Gdy przejdziemy przez bram idmy do grobo na prawo. Kae nam ustawi cztery skrzynie, na czterech znakach. Jak to zrobimy dostajemy bilet na prom do wyspy Principal. Idziemy na prawo i zabijamy klona. Na nastpnej lokacji szukamy uwizionego rabbibunny, ktry mwi nam o czerwonej karcie zostawionej bratu na wyspie Proxima. Tym zajmiemy si pniej. Idziemy na lewo do innej lokacji. Szczury uciekaj. Idziemy do najbliszych drzwi. Kobieta rabbibunny kae nam zabi klona. Zabijamy krccego si w pobliu i gadamy z jednym ktry wczeniej uciek. Idziemy za nim, a potem za innym do domu. Myjemy rce i wchodzimy przez tajne przejcie. Gadamy z grobo i wychodzimy. Bierzemy jego klucz i otwieramy drzwi. Idziemy na lewo. W tawernie dowiadujemy si, e woda jest ohydna, a take gdzie jest Wiea Cinie w ktrej mona zmieni jej smak. W sklepie obok kup paliwo, ktre jest bardzo wane. Przy wejciu gadamy z kobiet rabbibunny. Czekamy a groboklon zejdzie ze schodw i idziemy po nich w prawo, i do gry. Zjedamy w d. Rozmawiamy z Bobem. Idziemy przez otwr do innego pokoju i wychodzimy. Idziemy na lewo i spadamy niej. Idziemy do lokacji z bibliotek. Wchodzimy do niej. Szukamy jednego rabbibunny, ktry kae nam zmieni wod w kranach. Idziemy do lokacji gdzie nikt nie lubi FunFrocka i z niej w lewy dolny rg do Peg Leg. Idziemy ciek gdzie stranik idzie si odla. Jedziemy motorem do Wiey Cinie. Wchodzimy do niej i do wody dolewamy syrop winiowy. Wracamy do szczurka i idziemy za nim do ksigi. Tam pisze, e co o Legendzie moe by na White Left Desert. Musimy znale lokacj z obozem wojskowym. Tam jest samochd prowadzcy do Portu Belooga. Rybak dziki naszej znajomoci z Astronomem popynie z nami na wysp. Gdy dobijemy do brzegu musimy skaka po kamieniach a do ldu gdzie znajdujemy bram ze stranikiem. On ma klucz. W nastpnej lokacji w oczy rzuca nam si stary rabbibunny. Mwi, e powie nam co o Legendzie jak przyniesiemy mu Ksig ze wityni do ktrej wejcie jest w studni. A wic skaczemy! Na pocztku musimy skaka po kolumnach. Potem skaczemy przez kolce. W beczkach jest 50 kashes. Jeli wejdziemy na urzdzenie porodku drzwi otwieraj si, ale gdy schodzimy zamykaj si. Musimy znale co do postawienia. Idziemy na prawy grny rg po schodach w d. Szkielety si nie budz. Nie dotykamy przecznika!!! Dalej idziemy nie dotykajc adnych przecznikw! W Sali z strzelajcym urzdzeniem s zamknite drzwi i korytarz z przecznikiem otwierajcym je. Dalej w korytarz musimy i ale radz tyem! Tam jest drugi przecznik. Przechodzimy przez tamte drzwi i pokonujemy kilka przeszkd. Znajdujemy posg ktry musimy przeprowadzi do dawnego miejsca.

Wracamy tam gdzie jest to mae co rzuca pociskami. Musimy jeszcze troch wrci. Posg zostawiamy na takim jakby skrzyowaniu kabli. Uywamy przecznika. Stawiamy na platformie posg po czym jeszcze raz uywamy przecznika. Posg nie dojecha do koca. Musimy wskoczy na porcz ktra jest tam gdzie bya platforma przed drugim wciniciem przecznika. Skaczemy dalej na prawo i uywamy przecznika. Bierzemy posg na kolejn platform. Schodzimy po schodach i zabijamy dwa szkielety. Uywamy ostatniego przecznika i stawiamy posg na swoim miejscu. To niestety by dopiero pocztek. Teraz musimy ucieka przed kod. Musimy szybko wczy przecznik zanim koda przehula si przez miejsce ktre si zapada! Teraz tylko skaka przez dziury. Niektre kafelki wczaj ogniste kule. W nastpnej lokacji nie uywamy adnych przecznikw. Jeli dobrze pamitam to teraz musimy chodzi po porczach i rzuca kulami w przeczniki. Musimy znale przecznik otwierajcy drzwi. Potem idziemy do Sali z przecznikami i 3-ma platformami. Nie wchodcie w tunel, bo tam jest szkielet! Musimy odpowiednio ustawi przeczniki za pomoc dwigni. Bierzemy posg i stawiamy go wiadomo gdzie. Nie trzeba zabija dwch szkieletw tylko szybko wzi ksig. Wtedy szkielety nic nam nie zrobi. Ksiga Bu umoliwia nam korzystanie z przepowiedni i rozmawianie ze zwierztami na Twinsun. Jest to take przepowiednik.

Starzec kae nam uda si do domu, bo podobno przodkowie zostawili nam jakie wiadomoci o Legendzie. Pyniemy na Principal. Nawigator wrci. Sprzeda nam d za 200 kashes! Jest to dua sumka, ale ja znam sposb. Wchod do pobliskiego domku i gdy wyjdziesz may wyrzuci z odzi 5 kashes. W domu bohatera okazuje si e w piwnicy drzwi s zamknite na klucz ktry zgubi nasz przodek Hegesippe. Na Proxima musimy znale brata winia (brat to Roger). Musimy go uwolni. Jego dom ma kdk na drzwiach. Potem w domu niedaleko mieszka Baldino. musimy i dla niego po suszark do wosw. Ma j go z walizk. Mamy teraz proto-pack. Wchodzimy do muzeum wejciem na czerwon kart. Schodzimy w d dziki platformie. W kanaach musimy dosta si do wizienia i wczy przycisk przy ktrym majstruje grobo. Uciekamy wejciem do kanaw po prawej stronie ekranu. W muzeum musimy ukra flag i ze skrzyni klucz. Nad drewnian podog musimy lata proto-pack`iem. Uwaaj na maszyny! Zniszcz je stajc na drewnianej pododze koo eksponatw. Wracamy do domu. Otwieramy drzwi i czytamy przepowiedni. Bierzemy Rg Gawley oraz Medalion Sendell.

Teraz musimy odnale 3 kamienie runiczne. Dwa s na wyspie Principal. Musimy motorem pojecha do pierwszego. Pisze na nim haso do Kamienia Zamienia. Do tego hasa nie znamy wic idziemy w grny-prawy rg ekranu i samochodem jedziemy. Na znaku uywamy Rogu Gawley. Wskakujemy! Mwimy odpowiednie haso i bierzemy nagrod. Wracamy do pierwszego kamienia i mwimy haso. Mamy magiczny flet! Wracamy do naszej odzi i doczepiamy flag. Pyniemy na wysp Rebeliantw. Tam jedziemy samochodem do centrum i gadamy z maym ludzikiem. Rozkazuje nam przedrze si na drug pkul Twinsun. Pyniemy odzi (rebeliantw). Jak dopyniemy musimy wej na dach budynkw (wejcie jest na lewej stronie lokacji) i zniszczy anten. Z jednym porucznikiem musimy przedrze si do lokacji z czogiem ktrym jedziemy do fortu (sam si prowadzi). W forcie wybijamy klony, a potem wszystkich (bo maj klucze). Uwalniamy rebelianta, a nowa pkula stoi otworem. Zjedamy znalezion desk (wchodzc pomidzy flagi). Idziemy do nastpnej lokacji. Znajdujemy wiosk atakowan przez potwory Dr. FunFrock`a. Jedna rubbibunny wykopuje nam przejcie. Przechodzimy. Skaczemy w d i zabijamy czerwonego klona. Wchodzimy. Musimy uratowa elfa. To oczywicie atwe wic nie opisuj. Grobo moe nam otworzy bram do metra. Korzystamy z tego. Tam musimy tradycyjnie wszystkich wybi. Szukamy sali w ktrej trzymane s skaczce jaja (w takim wgbieniu). Jest to na lewo od kostnicy jakby. Rzucamy w oba. Jak ci si uda to wracaj do wioski. Zjedz zupy troch. Ha! Ha! Przejd przez drzwi w. Marchewki. Idziemy na lewo. Wybijamy wszystkich. Tam gdzie by czerwony grobo idziemy do lokacji w gr. Tu jest Jezioro "Czysta Woda". Gramy na flecie.

Teraz wracamy do motorwki. Pyniemy na wysp Tippett (jak dobrze pamitam). Tam szukamy kogo kto co owi. Wyowi dla nas klucz i idziemy do drzwi. Jest tam Twinsun Cafe. Potrzebna tam jest gitara. Musimy wraca na pierwsz pkul ( w lokacji z fabryk mutantw jest szybsze wejcie). Pyniemy do starca. W zamian za flet daje nam kosmiczn gitar. Otwieramy rogiem Gawley tunel na tej lokacji i gadamy z elfem. Pyniemy na pnocn pkul (pamitaj o szybkim wejciu niedaleko fabryki). Gitar dajemy temu na scenie. Za lad grobo otwiera nam przejcie. Tutaj musimy razwali galaretowate stworzenie i dwa kraby w wodzie. Przlatujemy i idziemy dalej. W kocu bedzie sala z dziurami (dwoma) Wskakujemy do tej z gry i bierzemy klucz do drzwi. Wskakujemy po kamieniach i rozmawiamy z Dinofly`em. Lecimy na Fortress. Tam dostajemy zadanie zniszczenia centrum teleportacji i odnalezieniu planw centrum klonowania. Po plany musimy i na Principal. Tam znajdujemy fortec. Trzeba si do niej dosta zabijajc wszystkich. Jak masz problemy z biaym grobo przy drzwiach to bd cigle na schodach. W rodku odszukujemy FunFrock`a. Ucieka a sejf jest zamknity. Grobo w celi ma klucz. Okazao si e plany ma nasz ssiad. Pymy na Citadel. Pogadaj z ssiadem i we jego kart ID. Teraz le smokiem na Brundle. Poka ID ssiada i wejd. Malarz maluje co chwil znak ktry musisz otworzy. W rodku musisz wszystkich wybi a koo zmknitych drzwi w beczce jest klucz. Tu musisz zniszczy komputer oraz przyciski. Uciekaj przez cian. Na Fortess musisz jeszcze zniszczy klony i czog. Dalej id za zajcem i skacz do dziury. W grzybku jest klucz. Odkr wod. Wejd do nastpnej lokacji. W basenie jak najszybciej przedosta si na drugi "brzeg". Tu jest Zoe. Uratuj j. Ups! To jednak bya pomyka. Jestemy uwizieni, ale co to dla Twinsena? Zabijamy Quetcha, jedziemy, zabijamy siebie w drugiej celi (to nie jest konieczne). Idziemy a do klona Zoe, ktrego zabijamy i idziemy do szafki. W nastpnym pokoju zabijamy duuuuo klonw. Uyj Rogu Gawley na znaku. Przeczytaj kamie runiczny. Wylej na niego wod z jeziora. Po ucieczce wracamy i odnajdujemy drog do Studni Sendell. Tam musimy wybija wszystkich a w jednej lokacji pewien grobo daje nam klucz do spychacza co wykorzystujemy. W tej lokacji musimy pi si w gr by zabi jednego robotnika z kluczem do drzwi pilnowanych przez robotnika miotajcego kulami. W nastpnej lokacji lepiej skopiowa save`a. Idziemy a zza rogu wyjdzie robotnik, ktrego unieszkodliwiamy. Dwch na grze zabijamy kul w trybie dyskretnym by lepiej leciaa. Wchodzimy wyej po takich "rowach". Dr. FunFrock`a zrzucamy. Wraz z Zoe (bo tam jest), schodzicie do studni Sendell. Zy doktorek wrci. Zniszcz go raz na zawsze! Teraz wejd dalej. Gratuluj wygranej!