--------------------------------------
 Format pliku z ksztatami w grze LBA
 Autor: Kazimierz Krl (zink)
 Wersja: 1.0
--------------------------------------

 Plik z ksztatami to 47-my wpis pliku ress.hqr dla LBA 2. Nie znam jego pooenia (ani czy w ogle istnieje) dla LBA 1.
 
 Pierwszy blok jest blokiem nagwka. Zawiera on offsety (DWORD) ksztatw, ktre znajduj si w pliku. Dugo bloku nagwka mona uzyska przez odczytanie wartoci pierwszego offsetu. Blok danych zaczyna si od bajtu podanego porzez pierwszy offset, wic dugoci nagwka jest warto pierwszego offsetu. W pliku jest pierwszy_offset/4-1 ksztatw. -1 poniewa ostatni offset zawsze oznacza rozmiar pliku, a nie adres ksztatu.
 
 Kady ksztat skada si z dwch czci: jedna zawiera wsprzdne punktw, a druga wsprzdne linii.
 
 Pierwszy bajt jest wartoci koloru (indeksem koloru w palecie).

 Nastpnie zaczyna si blok punktw.
 Pierwszy bajt bloku punktw mwi ile punktw zawiera ksztat.
 Nastepne bajty to wsprzdne tych punktw. Wsprzdne te to sowa (WORD) ze znakiem, wic kady punkt skada si z 4 bajtw - 2 bajty na x, i 2 na y. S to wartoci ze znakiem, to znaczy, e mog by mniejsze od zera, i zwykle punkt (0,0) znajduje si w rodku ksztatu.
 Punkty nie s "fizyczne" (nie s widzialne), su tylko do czenia ich przez linie.
  
 Po wszystkich wsprzdnych punktw zaczyna si blok linii. Rozpoczyna si on od licznik_punktw*4+2 bajtu ksztatu.
 Pierwszy bajt bloku linii jest takze licznikiem. Mwi on ile linii zawiera ksztat. 
 Nastpne bajty to wsprzdne linii. Inaczej ni w przypadku punktw, nie s to wsprzdne ekranowe, ale kada linia skada si z dwch bajtw: oznaczaj one numery punktw, ktre czy dana linia. Punkty s numerowane od 0. Dugo bloku linii wynosi licznik_linii*2+1 (wliczjc bajt licznik_linii).

 Po ostatnich wsprzdnych linii rozpoczyna si nastpny ksztat.

 Plik ksztatw z LBA 2 zawiera 11 ksztatw:
   0 - gwiazdka (kiedy Twinsen zostaje uderzony)
   1 - kawaek miecia
   2 - trupia czaszka
   3 - nuta (wylatujca z szafy grajcej w barze Chez-Luc)
   4 - serce (kiedy kto cauje kogo innego)
   5 - chrapice "Z"
   6 - arwka z promieniami wiata
   7 - ruba
   8 - nakrtka
   9 - druga gwiazdka, ale z inn wartoci koloru
  10 - drugie chrapice "Z", ale z inn wartoci koloru


--------------------------------------------------------------------
 To wszystko co wiem. 
 Jeeli wiesz wicej, bd wdziczy, jeeli dasz mi zna.
 e-mail: zink@poczta.onet.pl
 strona: moonbase.kazekr.net
--------------------------------------------------------------------